攻略の世界を確認
マップ、日付、目印を確認してください。メイン、クラシック、イベントの経路は異なります。公開当時正しくても今は違うことがあります。
仲間と行き先を決め、代わりの場所も用意します。マップページは資料への入口であり、サーバーのライブレーダーではありません。
マップと物資の場所 →
オリジナルのファンイラストです。ゲーム画面ではありません。最初の補給から、次のレアアイテムまで。
補給ルートを決める前にマップを確認。
持ち替える前に弾薬、ダメージ、射程を確認。
期間限定と常設を分けて収集を進める。
最初の一日にも、久しぶりの復帰にも。
群島に戻る前に確認したい変更点。
見つかりません。別の武器名やテーマで検索してください。
Apocalypse Rising 2 の補給は選択の連続です。今必要な物資、弾を補える武器、次の建物へ向かう価値。まず目の前の問題から考えましょう。
二つの武器。選択を変える違いを確認。
| 武器 | AK-47 | M16A1 |
|---|---|---|
| 弾薬 | 7.62mm Soviet | 5.56mm NATO |
| 胴体ダメージ | 25 | 22 |
| 頭部ダメージ | 32 | 29 |
| 毎分発射数 | 600 | 800 |
| 最大ダメージ射程 (スタッド) | 310 | 270 |
| 弾倉容量 | 30 / 40 / 75 | 20 / 30 |
コミュニティ資料の記録です。更新後はゲーム内の数値も確認してください。 出典 ↗
探したい外見アイテムをリストで管理。
0 / 8 個収集済み
このブラウザーにのみ保存します。サイトデータを消すとリストも削除されます。 出典 ↗
マップ、日付、目印を確認してください。メイン、クラシック、イベントの経路は異なります。公開当時正しくても今は違うことがあります。
仲間と行き先を決め、代わりの場所も用意します。マップページは資料への入口であり、サーバーのライブレーダーではありません。
マップと物資の場所 →弾薬、弾倉、補給、予想される距離をまとめて比較します。銃を持ちすぎると必要な物資の空間を失います。持ち物の役割を決めましょう。
高いダメージも外せば意味がありません。操作感や更新内容をゲーム内で確認してください。コミュニティ資料は最新の実測とは限りません。
武器と性能の比較 →止まる前に出口と遮蔽物を確認します。静かな場所が安全とは限りません。所持品の整理は状況を選び、今の収穫で帰る判断も大切です。
仲間には具体的な必要品と集合場所を伝えます。装備が少ない人も行ける経路を考えましょう。これらは安全を保証するものではありません。
初心者向け生存ガイド →一つのセットや不足品を選び、マップと入手期間を記録します。他人が装備していても今その場所で手に入るとは限りません。
一覧の記録、完了項目の非表示、書き出しが使えます。Roblox の所持品とは接続せず、ゲーム内解除も行いません。
レアアイテムと外見 →マップと装備の変更から確認します。弾薬操作や移動、弾倉の古い習慣は見直しましょう。
攻略と挙動が違うときはマップ、日付、アイテム名を記録して出典を確認します。
容器があっても特定の銃が必ずあるわけではありません。ランダムイベントも全地点で同時に起きません。稀少という言葉から確率を作らないでください。
証拠のない座標は掲載しません。明確なバージョンと予備の目的地が、架空のマーカーより役立ちます。
行き先にはマップ、持ち替えには比較、目標には収集一覧を使いましょう。すべてを読む必要はありません。
初心者は生存ガイド、復帰者は更新履歴から。次の問題を解くときだけ関連ページへ進んでください。
探索を止めないための、よくある質問。
Dualpoint Interactive による Roblox のオープンワールド戦術生存ゲームです。一人や仲間と物資を集め、感染者や敵対プレイヤーに対応します。
2026年9月17日の発表では Reimagined のモバイル対応が確認されています。すべてのマップへの対応ではありません。
公式履歴ではホームの四つ目のパネルから入れると説明されています。仲間と行き先を確認してください。
弾薬、弾倉、射程、操作感を比較しましょう。表は出典付きのコミュニティ情報で、万能な一位を決めるものではありません。
同期しません。このブラウザーだけに保存します。削除前に書き出してください。パスワードを求めたりゲームの所持品を変更したりしません。
マップ、イベント、戦利品は変化します。日付とバージョンを確認してください。他のプレイヤーが取得している可能性もあります。